
#ifndef  _ENVIRONNEMENT
#define  _ENVIRONNEMENT


#include "scene.h"



typedef struct environnement {

    int compteur_score;
    int horloge_env;

}env;


//Affiche le decompte du temps sur l'écran

void horloge (const int& tempsActuel, int& tempsPrecedent, int& compteur);






#endif
